Il est tant de mythes et légendes contant les exploits, caractéristiques et autres attributs de cette race si mystérieuse, que je me dois de vous mettre en garde sur ces vils suceurs de sang. Êtes-vous prêt à tout savoir ? Au risque que votre vie n'en devienne que plus dangereuse ? Alors lisez le présent guide jusqu'au bout... à vos risques et périls. Nous vous considèreront comme prévenus...
Origine, transformation, le « Nouveau-né » et son Créateur.
Avant toute chose, un bond dans le temps ne vous fera aucun mal, car le passé explique bien souvent le présent. Comme beaucoup de découvertes qui furent et jalonneront encore longtemps l'humanité, leur création est la conséquence d'une expérience. La race vampirique est le premier échec de la quête du corps immortel tant convoité par les Démons. Fusion d'une âme démoniaque et d'une jeune vierge mortelle, la première Enfant de la nuit, Voltra, fut offerte aux démons par les sorciers qui n'avaient pu se résoudre à tuer cette créature si envoutante. Trouvant le moyen de recréer pareil immortel, les démons obligèrent la reine des vampires à infanter, encore et encore, élevant les nouveaux nés comme l'on éduque les chiens. Alors que les lycans furent bien vite cantonnés au rang de gibier libre tout juste bon à les divertir lors de battues pour certains, les vampires ne cessèrent de de susciter la fascination et d'accaparer l'attention de leurs maîtres. Longtemps réduit en esclavage par la caste démoniaque, jaloux de leur beauté, les vampires finirent par renverser la donne, révolte menée à Venise par Demetrios, maintenant appelé Alessandro Volturri par ses pairs. Depuis maintenant plus de 1300 ans, différents clans dirigent le monde de la nuit d'une poigne de fer, faisant des lycans ce qu'ils étaient aux Démons. Par esprit de vengeance, pour leur faire payer la fuite de leurs ancêtres, les laissant aux mains de leurs tortionnaires.
Il faut savoir que les vampires ne sont plus vivants, mais n'appartiennent pas encore à l'autre monde. Ils oscillent entre ces deux réalités, bénéficiant des caractéristiques de la mort, mais jouissant aussi des plaisirs de la vie. Leur création suit un rituel très précis que seul les dirigeants d'un clan peuvent accomplir. C'est leur loi. Dans le cas où un immortel violerait cette règle sans l'accord de son Sire, il se verrait détruit en même temps que sa créature. Ne pouvant enfanter traditionnellement, ils font perdurer leur race par le don du sang. Loin des croyances populaires, nulle trace de venin sur les incisives des suceurs de sang, aussi une simple morsure incomplète ne vous transformera pas. Bien au contraire, il faudra d'abord que le vampire vous vide de votre sang avant de pouvoir vous faire avaler ce qui marque votre création. Le Sang. Le nectar carmin synonyme de vie, ou de non-vie dans le cas de ces êtres, entrainant des douleurs atroces lors de la métamorphose. La mort... L'irrésistible envie de s'abreuver à cette source maudite... La renaissance. Souffrir mille morts en une. Et ce n'est alors que le commencement d'une existence rythmée par l'élixir rubis et la nuit.
La Créature ainsi infantée est souvent considérée comme maudite par de nombreuses civilisations, dénuée d'âme et de sentiments. Encore une fois je me dois de démentir certaines de ces superstitions. Les vampires ont-ils une âme ? Ils en ont effectivement une, mais pas au sens où l'entendent la majorité des mortels. Le sang vampirique ne tue pas que le corps de la victime pour la faire passer a cet état de mort-vivant, mais il détruit aussi son âme, la modifiant irrémédiablement... On peut considérer que les traits humains les plus marqués restent, mais le fond de l'âme est entachée par l'esprit vampirique. Il en a une, mais pas totalement celle qui était sienne en tant que mortel.
Ressentent-ils des sentiments ? Pas de la même manière qu'en tant que mortel bien évidemment. Mais il est faux de penser qu'ils en sont totalement dépourvus. Bien que moins sensibles, les sentiments dit « forts », comme la colère ou l'amour, peuvent les animer plus ou moins longtemps, plus ou moins fort selon le vampire et la situation. Leur coeur est mort, mais ils vivent quand même, et tout ce qui les entoure est perçu et appréhendé, provoquant des émotions même infimes chez eux. Avec l'âge pourtant, ils y deviennent de moins en moins sensibles.
Les jeunes vampires sont donc plus sensibles que leurs aînés. Ils se laissent facilement entrainer par leur instinct. La soif est leur principale source de désir, bien souvent perçue comme une obsession qu'ils tentent d'assouvir aussitôt. C'est pourquoi, entre autres, il est du devoir du Créateur d'éduquer sa progéniture et de la guider lors de leurs premières nuits, en lui inculquant toutes les caractéristiques appartenant à sa nouvelle condition de vampire, l'art de survivre et de se nourrir, ainsi que lui enseigner les lois du Clan. Sans cela, la créature inachevée n'aura d'autre destin que la mort véritable et définitive, et son Créateur peut, a tout moment, la lui retirer sans autre forme de procès. Droit de vie et de mort sur sa descendance, ainsi est rédigée l'une des règles de leur clan. Enfin, il faut savoir que, dans une certaine mesure, les Nouveau-nés « héritent » de quelques forces mais aussi faiblesses de leur Créateur.
Vivre, survivre, se nourrir et dormir.
Le vampire est hématophage. Bien qu'il puisse avaler de petites quantités de nourriture et forcer son corps à les assimiler, cela n'a aucune saveur pour lui, ni aucune qualité nutritionnelle. Il n'a donc aucun intérêt à le faire... Seul le sang humain est vital à sa survie même si en vieillissant ce besoin devient moindre. Quand bien même il est souvent de coutume de tuer sa proie, l'être nocturne peut néanmoins prélever de faibles quantités de sang et garder ainsi sa victime en vie. Il veillera alors à ne pas laisser la trace de sa morsure en léchant la plaie. Boire est pour lui un plaisir aussi, et ses papilles savent y déceler milles et une saveurs suivant l'être mortel ou immortel qui est ponctionné, tel un amateur de grands crus millésimés. Vous pouvez oublier néanmoins les idées qui vous laissaient croire qu'un sang « impropre » (celui d'un ivrogne bien éméché par exemple) puisse lui faire un quelconque effet, seul le goût pourrait lui paraître peu exquis, voir totalement exécrable... De plus, jamais un vampire ne s'alimentera sur un cadavre, sous peine d'entrainer la mort des plus jeunes, ou des souffrances innommables sur les aînés. Néanmoins l'absorption du sang d'un autre vampire ne lui nuira pas, il s'avère même réparateur sur une plaie ou si le buveur est affaibli, et seul le mordu ressentira la douleur si cela est fait contre son gré. Au contraire, si les deux partis sont consentants l'expérience peut être très érotique et entrainer la jouissance.
Elixir de vie tant désiré par les nouveaux nés, le liquide pourpre peut aussi s'avérer porteur de diverses sensations. C'est ainsi que le Créateur peut transmettre à son Infant des souvenirs, plus sous formes de ressentis que d'images nettes et précises toutefois, ou des émotions lors de la transformation. La réciproque est totalement vraie, le vampire peut lire les 'souvenirs' dans le sang de sa victime. Cela n'est pourtant pas systématique, relevant de la volonté du buveur et de la résistance de la proie. Il est important de noter que dans les deux sens, la quantité ingurgitée doit être conséquente, et que l'effet peut être le même avec le sang des deux autres races d'immortels. (Néanmoins la souffrance engendrée par les sangs lycan et démoniaque, pouvant provoquer la mort en grande quantité, n'est pas exclue... et freine donc la quasi-totalité des vampires à tenter l'expérience !)
Une légende connue de peu de « sang-froid » raconterait que le sang lycan aurait un deuxième effet sur eux, outre la douleur... Un envoutement progressif, une dépendance, une drogue... Cependant, c'est une légende tabou, et peu de vampires la connaissent, et plus rare encore ceux qui ont testé et été jusqu'à l'addiction...jusqu'à la folie ou la mort. Le vampire est noctambule, et ne vit que la nuit. La raison, vitale à sa survie : l'astre solaire, son pire ennemi. C'est aussi pour cela qu'il dort le jour, inactif et inconcient, comme étouffé par le jour qu'il sent à l'extérieur. Semblable à un cadavre, il ne se réveillera qu'en cas de danger, instinct de survie certainement, mais cela reste très rare. Le clan dirigeant la Sérénissime est regroupé dans les quartiers de San Marco, Santa Croze et San Polo principalement, bien qu'il pourrait vous arriver d'en croiser ailleurs dans la ville, en tant que Souverains de la nuit. Les plus hauts vampires sont choisi par la Triade et siègent au Palazzo des Volturri, lieu mystérieux et majestueux, dans les tréfonds de la belle Venise.
Caractéristiques physiques, Capacités particulières et Limites.
Physiquement très proche des humains, les vampires s'en distinguent pourtant par de nombreux détails, certains qu'ils s'emploient à camoufler habilement, d'autres tellement subtiles qu'un œil non averti ne saurait les révéler.
Ainsi, la respiration ne leur est plus vitale, tout comme la nourriture humaine, mais la simuler leur permet de passer inaperçu aux yeux des humains, selon les lois du clan. Ils dissimulent aussi facilement leur crocs, canines légèrement plus grandes et acérées que le commun des mortels, alors oubliez les dents rétractiles et autres crocs démesurément grands. Ils ont des ongles dur qui peuvent leur servir d'arme (Ne parlez jamais de griffes sous peine de mourir dans d'innombrables souffrances !). Leurs yeux, contrairement à la croyance populaire, ne sont pas rouge, et ne le deviennent pas quand ils s'abreuvent. Vous ne trouverez pas de violet, orange ou encore dorés dans leur prunelles. Celles-ci arborent seulement des teintes communes à celle des humains, le sang vampirique accentuant seulement les reflets de base, les faisant briller. Par exemple, des iris brun clair pourront donner l'impression d'être ambrés. De la même manière, pas de couleur originale pour leur chevelure.
De plus, jamais nous n'entendrez un battement sourd dans leur poitrine. Un cœur inerte dans un corps ayant revêtit l'apparence de la mort. Une peau pâle, telle l'albâtre, une température basse que seul le sang absorbé remonte de quelques infimes degrés. Pas de rougeurs disgracieuse qui trahirait leurs émotions, mis à part une fugace coloration rosée s'ils viennent de s'abreuver, un visage qui a tendance à se figer avec le temps. Enlevez vous de la tête ces visages hideux, provoqué par la colère ou une autre émotion forte, présumé véritable nature des vampires dans les légendes ! Leur visage est et restera dans toute circonstance gracieux et harmonieux. Dans de rares circonstances, et suivant la sensibilité du vampire, il est possible de voir quelques larmes de sang s'échapper de ses yeux. Dernière particularité propre à cette race : leur beauté hors norme que sublime leur sang d'immortel (D'ailleurs, ils peuvent s'admirer dans un miroir). Loin d'être narcissiques, les vampires ont longtemps été sélectionnés par les démons pour la perfection de leurs traits. Ils ont gardé cette grâce et ce raffinement, comme une évidence, marqué jusque dans leur sang.
Si vous croisez un vampire au détour d'une rue, ne vous fiez pas à son apparence avenante ou à sa grande beauté presque irréelle. Ils disposent de capacités qui font d'eux de redoutables adversaires, en plus de leur pouvoir de séduction. Vue, Ouïe, Odorat, Toucher et Goût. Tous leurs sens sont plus accentués que ceux des humains, leur permettant ainsi de repérer leur proie grâce à une simple trace d'effluve par exemple. Toutefois leur odorat est moins développé que leurs ennemis les lycans, et partagent l'ouïe a égale sensibilité. Ils gardent pour eux la vue, sens le plus aiguisé chez eux, leur assurant de voir la nuit comme en plein jour, et ce même si le temps maussade réduirait le champ de vision d'un autre être. Pour parfaire leur panoplie de prédateur, la discrétion et l'agilité sont leurs alliées. Si jamais vous croyez entendre un vampire approcher, c'est surement que vous vous trompez où qu'il vous laisse deviner sa présence délibérément. Agilité, dextérité... mais ce n'est pas pour autant qu'il n'a pas une force et une vitesse dépassant de loin celle du simple mortel. Seulement, ce ne sont pas ses qualités premières en combat. Et pour finaliser le tableau, il acquiert avec son statut non-mort un pouvoir, plusieurs pour certains des plus puissants.
Télékinésie, Télépathie, Lévitation, Dématérialisation, Hypnotisme, Psychométrie. Voilà les
pouvoirs rattachés à cette race. Ce qui est déterminant à la maitrise d'un pouvoir n'est pas l'âge du vampire, mais sa puissance. (Les jauges sont là pour ça !) Certains gagnent plus vite en puissance ou en force, et maitrisent donc plus vite leur(s) pouvoir(s). Il faut savoir que plus un vampire vieillit, plus il gagne en pouvoir et en puissance, ainsi certains des Anciens ne craignent plus l'astre du jour, même si ils continuent de vivre la nuit. (Mais cela ne concerne qu'une infime poignée de vampire par delà le monde...)
Le terme d'immortels dans leur cas est plutôt ironique, alors qu'ils ne sont plus vraiment vivants. Leur corps n'est plus soumis à la vieillesse, à la maladie ou aux autres tracas et fragilités d'une enveloppe mortelle, mais ils ne sont pas invincibles pour autant ! Leur principal ennemi est le Soleil. Ces enfants de la nuit souffrent de très graves blessures s'ils y sont exposés, pouvant même s'enflammer spontanément assez rapidement. Le feu et la décapitation sont les deux autres moyens de tuer définitivement un vampire. Oubliez donc les pieux, ails et eaux bénites si vous avez réellement dans l'idée de les tuer, sauf, bien évidemment, si vous comptez les faire mourir de rire... Trêve de plaisanterie. Menace bien réelle, ils ne craignent aucun des artifices inventés par les mortels pour se rassurer et penser être en sécurité (bien qu'un pieu dans le cœur ne soit pas forcément agréable, il ne se changera pas en poussière...). Si un vampire décide de rentrer chez vous et de vous mordre, aucune puissance divine ne pourra l'empêcher d'y entrer, et ce même si vous ne l'invitez pas. Ne pensez pas non plus qu'ils sont intouchables, bien que difficilement saisissables pour un simple humain. Pouvant être gravement blessés (par les griffes d'un lycan par exemple), la perte importante de sang peut se révéler vite invalidante pour un Vampire. Leur régénération naturelle est largement suffisante pour de petites plaies ou brulures, cependant elle est intensifiée par l'absorption de sang humain, ou en meilleur recours, celui de son créateur. Si leur blessure est plus grave, il leur faudra d'autant plus vite trouver une source de vie pour préserver la leur.